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地球日數位化:線上玩家參與環境問題

  發表日期:2020-04-29

  作者:Sandra Laville;翻譯:蘇珈璘;校稿:孫天祥

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  引用來源:theguardian

2020年4月22日的世界地球日已經規劃多年,但因新冠肺炎的爆發,也被迫停止紀念這50周年的大型全球示威活動。而由華盛頓特區的50萬人聯合發起的實際行動中,將地球日的活動帶進了數位化的世界。為了吸引眾人,他們與線上遊戲合作,發送有關應對氣候變遷的必要資訊。

在世界地球日這天,線上撲克接龍遊戲《Solitaire Grand Harvest》的200萬個玩家收到了包含氣候變遷資訊的特殊任務,旨在刺激玩家思考如何幫助環境。地球日食物與環境的網路負責人Jillian Semaan表示,這是第一次將地球日帶進網路遊戲世界,而這也是非常具有挑戰性的,並希望這些額外遊戲能使人們看到生產、消費和浪費的影響。如此,未來解除危機封鎖後,人們將增加與環境互動(淨灘、減少浪費等)。Solitaire Grand Harvest遊戲老闆Yuval Dor說道:「我認為遊戲能傳達嚴肅訊息,並以一種更有趣的方式,不會讓人感受到被訓導。在這種非常時期,沒有聚會或戶外活動進行,數位化空間變比以往更能說服人們採取行動,如:玩家種植虛擬植物和收獲作物、參加與環境保護和回收利用有關的挑戰、清潔海灘等。讓我們以有趣的方式參與,學習回饋地球的重要性。」

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