玩家的力量 以遊戲參與全球減碳行動
發表日期:2024-03-27
作者:Rhea Loucas; 翻譯:楊子雋;校稿:黃嬿蓁
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引用來源:gamedeveloper
根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference,)最新報告指出,遊戲的開發者對於永續成果並不滿意,雖然有72%開發者認為他可以在實現永續發展目標上取得進展,但已較前次90%的比例有所下降,而認為遊戲開發領域沒有取得成功的人數比例也從10%上升到27%,顯示遊戲開發界在永續發展推動上的失望。
報告中指出,遊戲開發者非常希望可以透過自身的力量採取氣候行動,協助全球達到碳中和。加上消費者也有所期待,同時關心碳足跡與環境影響。甚至在40萬名的玩家調查中,有81%的玩家希望自己能對綠色專案做出貢獻,若考慮到全球有30億遊戲玩家,這個比例勢必是不可忽視的。
因此,遊戲行業也開始構思如何融入永續的概念來進行開發,例如在遊戲中創造與永續發展相關的物品或角色,當玩家購買時可以為指定的永續發展專案做出貢獻,或是進行碳抵換,實踐從數位到生活的減碳路徑。而目前也有相關的遊戲採取這樣的合作模式,並提高了約6%的下載量、新用戶增加了104.8%,重新回歸的玩家也增加了58.7%。遊戲開發商認為,這項策略不僅有助於提升玩家對氣候行動的參與度,還能夠增加遊戲開發商和發行商的收入,同時推進整個行業在減碳方面的努力。